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Pourquoi le code C++ pour vérifier la conjecture de Collatz est plus rapide que l'assembleur écrit à la main ?

J'étudie le C++ et l'assembleur x86, et j'ai décidé d'écrire un programme pour vérifier la conjecture de Collatz (3n+1). L'idée est simple : on prend un nombre, s'il est pair on le divise par 2, s'il est impair on le multiplie par 3 et on ajoute 1. Il faut compter combien d'étapes sont nécessaires pour atteindre 1. D'abord, j'ai écrit le code en C++ : ```cpp int collatz(int n) { int steps = 0; while (n != 1) { if (n % 2 == 0) n /= 2; else n = 3 * n + 1; steps++; } return steps; } ``` Ensuite, j'ai écrit manuellement une version en assembleur, en utilisant les instructions x86-64, pensant qu'elle serait plus rapide : ```asm collatz_asm: xor eax, eax ; steps = 0 .loop: cmp edi, 1 je .done test edi, 1 jnz .odd shr edi, 1 ; pair : n /= 2 inc eax jmp .loop .odd: lea edi, [edi*2+edi+1] ; n = 3*n + 1 inc eax jmp .loop .done: ret ``` Mais quand j'ai mesuré les performances sur de grands nombres (par exemple, de 1 à 10 m