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Pourquoi préférer les espaces de noms anonymes aux fonctions statiques en C++ ?

Bonjour à tous ! Je suis un développeur C++ débutant, et en étudiant le sujet de la "liaison interne" (internal linkage), je suis tombé sur deux façons de rendre des fonctions ou des variables locales à une unité de traduction (translation unit). La première méthode consiste à utiliser le mot-clé `static` pour les fonctions et variables globales. Par exemple : ```cpp // file.cpp static void helperFunction() { // ... some implementation } static int internalCounter = 0; ``` La deuxième méthode consiste à tout placer dans un espace de noms anonyme (unnamed namespace) : ```cpp // file.cpp namespace { void helperFunction() { // ... some implementation } int internalCounter = 0; } ``` Je comprends que les deux approches rendent les symboles visibles uniquement à l'intérieur de ce fichier. Mais j'entends souvent de la part de collègues expérimentés que l'utilisation de `static` pour les fonctions est une "pratique obsolète" héritée du C, et qu'en C++ moderne, il faut plutôt utiliser les espaces de noms anonymes. Pouvez-vous expliquer pourquoi cela est