Comment vérifier si une structure est vide en Go ? (structure vide, comparaison avec nil)
Bonjour à tous ! Je viens de commencer à apprendre Go et j'ai rencontré un problème. J'ai une structure qui est retournée par une fonction. Parfois elle est vide (tous les champs sont à leurs valeurs nulles), parfois elle est remplie. J'ai besoin de vérifier si elle est vide pour ne pas la traiter.
Dans d'autres langages, j'ai l'habitude de vérifier avec `null` ou `None`. En Go, j'ai essayé de comparer avec `nil` :
```go
type User struct {
Name string
Age int
}
func getUser() User {
// ... une certaine logique
return User{}
}
u := getUser()
if u == nil {
fmt.Println("vide")
}
```
Mais le compilateur se plaint : `cannot convert nil to type User`. J'ai compris que les structures ne sont pas des pointeurs et que `nil` ne s'applique pas à elles. Alors j'ai essayé de comparer avec une structure vide :
```go
if u == User{} {
fmt.Println("vide")
}
```
Mais cela ne fonctionne pas non plus si la structure a des champs de type slice ou map, car ils ne peuvent pas être comparés avec `==`. Comment vérifier correctement et de manière idiomatique si une structure est vide en Go ? Peut-être existe-t-il