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Comment vérifier si une structure est vide en Go ? (structure vide, comparaison avec nil)

Bonjour à tous ! Je viens de commencer à apprendre Go et j'ai rencontré un problème. J'ai une structure qui est retournée par une fonction. Parfois elle est vide (tous les champs sont à leurs valeurs nulles), parfois elle est remplie. J'ai besoin de vérifier si elle est vide pour ne pas la traiter. Dans d'autres langages, j'ai l'habitude de vérifier avec `null` ou `None`. En Go, j'ai essayé de comparer avec `nil` : ```go type User struct { Name string Age int } func getUser() User { // ... une certaine logique return User{} } u := getUser() if u == nil { fmt.Println("vide") } ``` Mais le compilateur se plaint : `cannot convert nil to type User`. J'ai compris que les structures ne sont pas des pointeurs et que `nil` ne s'applique pas à elles. Alors j'ai essayé de comparer avec une structure vide : ```go if u == User{} { fmt.Println("vide") } ``` Mais cela ne fonctionne pas non plus si la structure a des champs de type slice ou map, car ils ne peuvent pas être comparés avec `==`. Comment vérifier correctement et de manière idiomatique si une structure est vide en Go ? Peut-être existe-t-il