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C++ में बेस क्लास कंस्ट्रक्टर को कॉल करने के नियम

सभी को नमस्ते! मैंने C++ सीखना शुरू किया है और इनहेरिटेंस और कंस्ट्रक्टर्स के साथ एक समस्या का सामना किया है। मेरे पास एक बेस क्लास `Animal` और एक डिराइव्ड क्लास `Dog` है। मैं चाहता हूँ कि जब `Dog` ऑब्जेक्ट बनाया जाए, तो `Animal` का कंस्ट्रक्टर ऑटोमैटिकली कॉल हो, जो एक नाम लेता है। लेकिन मुझे सफलता नहीं मिल रही। यहाँ मेरा कोड है: ```cpp #include #include class Animal { public: Animal(const std::string& name) : name_(name) { std::cout << "Animal constructor called for " << name_ << std::endl; } private: std::string name_; }; class Dog : public Animal { public: Dog(const std::string& breed) : breed_(breed) { std::cout << "Dog constructor called for breed " << breed_ << std::endl; } private: std::string breed_; }; int main() { Dog myDog("Labrador"); // कम्पाइलेशन एरर! return 0; } ``` कम्पाइलर एरर देता है: `no default constructor exists for class "Animal"`। मैं समझता हूँ कि `Animal` का कोई डिफॉल्ट कंस्ट्रक्टर नहीं है, लेकिन मैं इसे कैसे ठीक करूँ?