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क्या Python पर नए गेम इंजन का विचार व्यवहार्य है?

📁 पायथन, प्रश्न, उदाहरण, एआई

सभी को नमस्कार! मैं अपने विचार की व्यवहार्यता पर राय जानना चाहूंगा। नीचे समग्र तस्वीर का थोड़ा विवरण है।

मैं 3 साल से Python पर प्रोग्रामिंग कर रहा हूं, मेरी उम्र 16 साल है (जल्द ही 17), और उम्र के कारण मैं कुछ नया आज़मा सकता हूं। Python पर 3 साल के डेवलपमेंट में मैंने बहुत कुछ आज़माया है, और एक पल मैंने Python पर गेम डेवलपमेंट के बारे में सोचा। जल्दी से मैंने Python से संबंधित मौजूदा इंजनों के बारे में जानकारी प्राप्त की। Unity और Unreal पर mods के माध्यम से काम करना बहुत समझदारी भरा नहीं लगता, और मुझे Python पर ग्राफिकल एडिटर वाला कोई इंजन नहीं मिला। इसलिए मेरे मन में ऐसा इंजन बनाने का विचार आया।

मैं कोई जीनियस नहीं हूं, इसलिए मैं पहिया का पुनर्निर्माण नहीं कर सकता, लेकिन मेरे पास कुछ विचार हैं। Python इकोसिस्टम में Pygame है। कोई कहेगा कि Pyglet या Arcade बेहतर है, और आप आंशिक रूप से सही होंगे। Pygame में एक प्रायोगिक मॉड्यूल है जो रेंडरिंग के लिए आधुनिक API (OpenGL, Vulkan और अन्य उपलब्ध) का उपयोग करता है। इस मॉड्यूल के कारण, प्रदर्शन