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Java में स्टैटिक मेथड का उपयोग कब करें? उदाहरण और सर्वोत्तम अभ्यास

नमस्ते साथियों! मैं एक शुरुआती Java डेवलपर हूँ, और मुझे यह सवाल परेशान करता है: स्टैटिक मेथड का सही उपयोग कब करना चाहिए, और सामान्य (instance) मेथड का कब?\n\nमैं समझता हूँ कि `static` का मतलब है कि मेथड क्लास से संबंधित है, न कि ऑब्जेक्ट से। लेकिन व्यवहार में मैं अक्सर भ्रमित हो जाता हूँ। उदाहरण के लिए, मैं एक छोटा कैलकुलेटर लिख रहा हूँ:\n\n```java\npublic class Calculator {\n public int add(int a, int b) {\n return a + b;\n }\n \n public static int multiply(int a, int b) {\n return a * b;\n }\n}\n```\n\nदोनों मेथड काम करते हैं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि कौन सा विकल्प सही है। मैंने देखा है कि यूटिलिटी क्लासेज (जैसे `Math` या `Collections`) में लगभग सभी मेथड स्टैटिक होते हैं। लेकिन अपने प्रोजेक्ट्स में मैं अक्सर देखता हूँ कि स्टैटिक मेथड का उपयोग फैक्ट्री या सिंगलटन के लिए किया जाता है।\n\nएक और बात मुझे भ्रमित करती है: अगर मेथड क्लास की state को नहीं बदलता...