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Rust में दिए गए रेंज में रैंडम नंबर कैसे जनरेट करें?

सभी को नमस्कार! मैंने अभी Rust सीखना शुरू किया है और रैंडम नंबर जनरेट करने में समस्या आ रही है। दूसरी भाषाओं (जैसे Python या JavaScript) में यह एक फंक्शन से हो जाता है, लेकिन Rust में मैं उलझ गया हूँ। मुझे एक साधारण गेसिंग गेम के लिए 1 से 100 (सम्मिलित) तक एक रैंडम इंटीजर नंबर जनरेट करना है। मैंने सुना है कि `rand` crate का उपयोग करना होता है, लेकिन मुझे समझ नहीं आ रहा कि इसे सही तरीके से कैसे जोड़ें और उपयोग करें। मैंने यह कोशिश की: ```rust // rand का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूँ, लेकिन import करना नहीं जानता fn main() { let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); println!("सीक्रेट नंबर: {}", secret_number); } ``` कंपाइलर यह error दे रहा है: `error[E0433]: failed to resolve: use of undeclared crate or module 'rand'`। मैंने `Cargo.toml` में `rand = "0.8"` जोड़ दिया है, लेकिन फिर भी