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Rust में संरचना के संदर्भ के लिए Add ट्रेट को कैसे लागू करें?

नमस्ते! मैं Rust सीख रहा हूँ और अपनी संरचना के लिए `+` ऑपरेटर को ओवरलोड करने का प्रयास कर रहा हूँ। मेरे पास `Point` नामक एक संरचना है जिसमें दो फ़ील्ड `x` और `y` हैं। मैं चाहता हूँ कि दो `Point` इंस्टेंस को संदर्भ द्वारा पास करके जोड़ा जा सके, ताकि स्वामित्व स्थानांतरित न हो। यहाँ मेरा कोड है: ```rust struct Point { x: i32, y: i32, } impl std::ops::Add for Point { type Output = Point; fn add(self, other: Point) -> Point { Point { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y } } } ``` यह काम करता है, लेकिन यह `self` और `other` को मान द्वारा उपभोग करता है। मैं चाहता हूँ कि इस तरह लिखा जा सके: ```rust let a = Point { x: 1, y: 2 }; let b = Point { x: 3, y: 4 }; let c = &a + &b; ``` मैंने इस तरह लिखने का प्रयास किया: ```rust impl std::ops::Add for &Point { type Output = Point;

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