Kotlin расширяет горизонты: поддержка новой платформы официально анонсирована

Онлайн-тренажер Python для начинающих

Изучайте Python легко и без перегрузки теорией. Решайте практические задачи с автоматической проверкой, получайте подсказки на русском языке и пишите код прямо в браузере — без необходимости что-либо устанавливать.

Начать курс

Kotlin официально поддерживает новую платформу: что это значит для разработчиков?

Команда JetBrains сделала важное объявление, которое уже обсуждают в мировом сообществе разработчиков. Язык программирования Kotlin, известный своей лаконичностью и безопасностью, официально расширил список поддерживаемых платформ. Теперь разработчики могут использовать Kotlin для создания приложений под новую целевую платформу, что открывает дополнительные возможности для мультиплатформенной разработки.

Что изменилось в поддержке Kotlin?

Ранее Kotlin был доступен для JVM, Android, iOS, web (через Kotlin/JS) и нативных приложений (Kotlin/Native). С новым обновлением в этот список добавлена платформа WebAssembly (Wasm). Поддержка WebAssembly — это не просто эксперимент, а полноценная, стабильная функция, готовая к использованию в production-проектах.

Ключевые аспекты обновления:

  • Полная поддержка Kotlin Multiplatform — теперь вы можете писать общий код для JVM, JS, Native и Wasm, используя единую кодовую базу.
  • Высокая производительность — WebAssembly позволяет выполнять Kotlin-код в браузере со скоростью, близкой к нативной, что особенно важно для игр, графических редакторов и ресурсоёмких веб-приложений.
  • Интеграция с существующими инструментами — поддержка Wasm встроена в IntelliJ IDEA, Kotlin Playground и систему сборки Gradle. Вам не нужно устанавливать дополнительные плагины.
  • Совместимость с JavaScript API — Kotlin/Wasm позволяет вызывать JavaScript-библиотеки напрямую, что упрощает миграцию существующих проектов.

Почему это важно для образовательного процесса?

На сайте PythonLib мы постоянно следим за трендами в мире программирования. Поддержка WebAssembly в Kotlin — это не просто техническое обновление, а сдвиг парадигмы. Студенты и начинающие разработчики теперь могут:

  • Изучать один язык для создания приложений под любые платформы — от серверов до браузеров и мобильных устройств.
  • Писать высокопроизводительные веб-приложения, не углубляясь в сложности JavaScript.
  • Экспериментировать с мультиплатформенными проектами, используя реальный production-ready инструмент.

Для тех, кто изучает Kotlin на PythonLib, это означает появление новых учебных материалов, примеров кода и задач, связанных с веб-разработкой на Kotlin/Wasm.

Как начать использовать Kotlin/Wasm?

Чтобы попробовать новую платформу, достаточно выполнить несколько шагов:

  1. Установите последнюю версию Kotlin (2.0 или выше).
  2. В файле build.gradle.kts добавьте target wasmJs или wasmWasi в зависимости от цели.
  3. Настройте конфигурацию под ваш браузер или серверную среду.
  4. Запустите сборку и наслаждайтесь результатом.

JetBrains также выпустила подробную документацию и примеры проектов на GitHub, которые помогут быстро разобраться с новыми возможностями.

Заключение

Поддержка WebAssembly — это важный шаг для Kotlin, который делает язык ещё более универсальным. Для сообщества PythonLib это отличный повод обратить внимание на мультиплатформенную разработку и расширить свой инструментарий. Следите за обновлениями на сайте — мы уже готовим серию статей и уроков по Kotlin/Wasm, которые помогут вам освоить новую платформу с нуля.

Рекомендуем библотеки