Работа с очередями задач в C++: от простого к сложному
В современной разработке на C++ редко обходится без асинхронной обработки данных. Очереди задач (task queues) — один из ключевых инструментов для организации параллельного выполнения кода. Они позволяют распределять работу между потоками, избегать блокировок и эффективно утилизировать ресурсы процессора. В этой статье мы разберем, как реализовать очередь задач на C++, рассмотрим паттерн producer-consumer и научимся строить простой thread pool.
1. Базовая очередь на основе std::queue
Простейшая очередь задач — это контейнер, в который можно добавлять элементы (задачи) и извлекать их в порядке FIFO. В C++ для этого отлично подходит std::queue из стандартной библиотеки. Однако при работе с многопоточностью обычная очередь небезопасна: одновременный доступ из разных потоков приводит к гонкам данных.
Рассмотрим базовый пример синхронизированной очереди с использованием мьютекса и условной переменной:
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
class TaskQueue {
public:
using Task = std::function<void()>;
void push(Task task) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
queue_.push(std::move(task));
cond_var_.notify_one();
}
Task pop() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
cond_var_.wait(lock, [this]() { return !queue_.empty(); });
Task task = std::move(queue_.front());
queue_.pop();
return task;
}
bool empty() const {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
return queue_.empty();
}
private:
std::queue<Task> queue_;
mutable std::mutex mutex_;
std::condition_variable cond_var_;
};
В этом коде push() добавляет задачу и уведомляет один ожидающий поток. pop() блокирует поток, пока очередь не станет непустой. Такой подход решает проблему синхронизации, но не масштабируется на множество потребителей без доработок.
2. Паттерн Producer-Consumer
Классическая задача producer-consumer (производитель-потребитель) идеально ложится на очередь задач. Один или несколько потоков-производителей генерируют задания, а потоки-потребители их выполняют. Важно правильно управлять размером очереди, чтобы избежать переполнения или простоя.
Пример с несколькими потребителями:
#include <thread>
#include <vector>
#include <iostream>
void worker(TaskQueue& queue, int id) {
while (true) {
auto task = queue.pop();
if (!task) break; // сигнал завершения
std::cout << "Worker " << id << " executing task\n";
task();
}
}
int main() {
TaskQueue queue;
std::vector<std::thread> workers;
// Запускаем 4 потока-потребителя
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
workers.emplace_back(worker, std::ref(queue), i);
}
// Производитель добавляет задачи
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
queue.push([i]() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
std::cout << "Task " << i << " done\n";
});
}
// Сигнал завершения (nullptr задача)
for (auto& w : workers) {
queue.push(nullptr);
}
for (auto& w : workers) {
w.join();
}
return 0;
}
Здесь каждый потребитель получает задачу, выполняет её и ждёт следующую. Сигнал завершения (nullptr) останавливает цикл. Такой паттерн часто используют в серверных приложениях, обработчиках событий и игровых движках.
3. Thread Pool — пул потоков для очереди задач
Thread pool (пул потоков) — это надстройка над очередью задач, которая управляет фиксированным числом рабочих потоков. Вместо того чтобы создавать и уничтожать потоки под каждую задачу, пул переиспользует их, снижая накладные расходы.
Реализация простого thread pool на C++17:
#include <vector>
#include <thread>
#include <functional>
#include <future>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <type_traits>
class ThreadPool {
public:
explicit ThreadPool(size_t numThreads) {
for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) {
workers_.emplace_back([this]() {
while (true) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condition_.wait(lock, [this]() {
return stop_ || !tasks_.empty();
});
if (stop_ && tasks_.empty()) return;
task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
}
task();
}
});
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args)
-> std::future<typename std::invoke_result_t<F, Args...>>
{
using return_type = typename std::invoke_result_t<F, Args...>;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);
std::future<return_type> result = task->get_future();
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
if (stop_) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
tasks_.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition_.notify_one();
return result;
}
~ThreadPool() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
stop_ = true;
}
condition_.notify_all();
for (auto& worker : workers_) {
worker.join();
}
}
private:
std::vector<std::thread> workers_;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condition_;
bool stop_ = false;
};
Использование пула:
int main() {
ThreadPool pool(4);
std::vector<std::future<int>> results;
for (int i = 0