Padrões de Projeto em Rust
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Padrões de Projeto em Rust

Padrões de Projeto em Rust

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O livro «Padrões de Projeto em Rust» é um guia prático para aplicar padrões clássicos e modernos no ecossistema Rust. Ao contrário das linguagens tradicionais, Rust impõe requisitos especiais de gerenciamento de memória e segurança, o que impacta a implementação até mesmo dos padrões mais comuns.



O autor, Artyom Volkov — um desenvolvedor Rust experiente e contribuidor de vários projetos open-source — mostra como adaptar os padrões GoF (Singleton, Builder, Factory, Visitor e outros) ao modelo único de ownership, borrowing e lifetimes. Você aprenderá por que alguns padrões clássicos em Rust são redundantes ou até prejudiciais, e quais substituições idiomáticas a linguagem oferece.



Conteúdo do livro

  • Padrões Criacionais: Builder com estados tipados, Factory via traits, Singleton usando OnceCell e LazyLock.
  • Padrões Estruturais: Adapter via generics, Composite com o trait Box, Decorator usando wrappers.
  • Padrões Comportamentais: Strategy via closures, Observer com canais std::sync::mpsc, Visitor com enum em vez de double dispatch.
  • Idiomas Rust: Estados tipados (typestate), Newtype pattern, RAII com destrutores, From/Into para conversões.
  • Tópicos Avançados: Padrões para código assíncrono (async/await), trabalho com macros para geração de código, wrappers seguros sobre código unsafe.


Para quem é este livro

  • Desenvolvedores migrando de Java, C++ ou Python para Rust — ajuda a evitar erros comuns.
  • Rustaceans experientes que desejam sistematizar conhecimentos e conhecer as melhores práticas.
  • Arquitetos de software em busca de maneiras de construir sistemas confiáveis e escaláveis em Rust.
  • Estudantes e professores que estudam abordagens modernas de design.


Cada padrão é acompanhado por: definição do problema, diagrama, código completo em Rust, análise de trade-offs e comparação com implementações em outras linguagens. Você aprenderá não apenas a copiar padrões, mas a entender quando e por que aplicá-los no contexto do Rust.



O livro é escrito em linguagem viva, contém muitos exemplos de projetos reais (servidores web, parsers, motores de jogos) e exercícios para fixação do conteúdo. Após a leitura, você será capaz de projetar sistemas que compilam na primeira tentativa, são resistentes a erros e utilizam recursos de forma eficiente.



Ideal para estudo autodidata e como livro de referência para o trabalho diário.

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