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Linkagem estática e dinâmica em C++: o que escolher para desempenho e tamanho?

Olá a todos! Sou um desenvolvedor C++ iniciante e fiquei confuso com os tipos de linkagem. Estou escrevendo um pequeno projeto — um utilitário para processamento de imagens, usando as bibliotecas libpng e zlib. Montei duas versões: com linkagem estática (o arquivo .exe pesa 12 MB) e com linkagem dinâmica (uso .dll, o tamanho do exe é 500 KB, mas os arquivos .dll precisam estar ao lado). Aqui está um exemplo simplificado do código que estou testando: ```cpp #include #include int main() { png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr); if (!png_ptr) { std::cerr << "Falha ao criar struct PNG\n"; return 1; } std::cout << "Biblioteca PNG inicializada com sucesso\n"; png_destroy_read_struct(&png_ptr, nullptr, nullptr); return 0; } ``` Compilação: - Estática: `g++ main.cpp -lpng -lz -static -o prog_static.exe` - Dinâmica: `g++ main.cpp -lpng -lz -o prog_dynamic.exe` Problema: não consigo entender qual abordagem é melhor para o desempenho e o tamanho.