Linkagem estática e dinâmica em C++: o que escolher para desempenho e tamanho?
Olá a todos! Sou um desenvolvedor C++ iniciante e fiquei confuso com os tipos de linkagem. Estou escrevendo um pequeno projeto — um utilitário para processamento de imagens, usando as bibliotecas libpng e zlib. Montei duas versões: com linkagem estática (o arquivo .exe pesa 12 MB) e com linkagem dinâmica (uso .dll, o tamanho do exe é 500 KB, mas os arquivos .dll precisam estar ao lado).
Aqui está um exemplo simplificado do código que estou testando:
```cpp
#include
#include
int main() {
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr);
if (!png_ptr) {
std::cerr << "Falha ao criar struct PNG\n";
return 1;
}
std::cout << "Biblioteca PNG inicializada com sucesso\n";
png_destroy_read_struct(&png_ptr, nullptr, nullptr);
return 0;
}
```
Compilação:
- Estática: `g++ main.cpp -lpng -lz -static -o prog_static.exe`
- Dinâmica: `g++ main.cpp -lpng -lz -o prog_dynamic.exe`
Problema: não consigo entender qual abordagem é melhor para o desempenho e o tamanho.