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Vetor de objetos que implementam um trait comum em Rust: como criar e usar?

Olá! Sou novo em Rust e estou tentando entender polimorfismo. Eu tenho um trait `Shape` com um método `area()`, e várias structs (`Circle`, `Rectangle`) que o implementam. Quero criar um vetor que possa armazenar objetos de diferentes tipos que implementam esse trait. Em C++ ou Java, eu escreveria algo como `vector shapes;` ou `List shapes = new ArrayList<>();`. Mas em Rust, não posso simplesmente escrever `Vec` — o compilador diz que o tamanho do trait não é conhecido em tempo de compilação. Aqui está meu código que não funciona: ```rust trait Shape { fn area(&self) -> f64; } struct Circle { radius: f64, } impl Shape for Circle { fn area(&self) -> f64 { std::f64::consts::PI * self.radius * self.radius } } struct Rectangle { width: