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Quais são as regras exatas de auto-dereferencing em Rust?

Olá a todos! Comecei a estudar Rust recentemente e não consigo entender o auto-dereferencing. A documentação diz que o compilador desreferencia automaticamente as referências quando necessário, mas eu fico constantemente confuso. Aqui está um exemplo simples. Tenho uma struct `Point` com um método `distance_from_origin`. Crio uma instância, depois uma referência a ela, depois uma referência à referência, e tento chamar o método: ```rust struct Point { x: f64, y: f64, } impl Point { fn distance_from_origin(&self) -> f64 { (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt() } } fn main() { let p = Point { x: 3.0, y: 4.0 }; let r1 = &p; // &Point let r2 = &&p; // &&Point let r3 = &&&p; // &&&Point println!("{}", p.distance_from_origin()); // Funciona println!("{}", r1.distance_from_origin()); // Funciona! println!("{}", r2.distance_from_origin()); // Funciona!! println!("{}", r3.distance_from_origin()); // Também funciona }