Паттерны проектирования на Go (Golang) — Алексей Соколов — обложка книги
300 страниц
Go (Golang)
PDF
4.5

Паттерны проектирования на Go (Golang)

Применение классических и современных паттернов в разработке на Go

Автор:

Год:

Краткое содержимое:

Книга «Паттерны проектирования на Go» — это практическое руководство по применению классических и современных паттернов в разработке на языке Go (Golang). В отличие от традиционных изданий, ориентированных на Java или C++, эта книга учитывает особенности Go: отсутствие наследования, встроенные горутины и каналы, интерфейсы как основной механизм абстракции.

Книга разделена на три части:

  • Порождающие паттерны — синглтон, строитель, фабричный метод, абстрактная фабрика, прототип. Рассматриваются особенности реализации в Go с учётом идиом языка.
  • Структурные паттерны — адаптер, мост, компоновщик, декоратор, фасад, заместитель. Примеры применения для организации кода и разделения ответственности.
  • Поведенческие паттерны — цепочка обязанностей, команда, итератор, посредник, снимок, наблюдатель, состояние, стратегия, шаблонный метод, посетитель. Особое внимание уделено интеграции с горутинами и каналами.

Каждый паттерн сопровождается:

  • подробным описанием проблемы и контекста применения;
  • диаграммой классов и взаимодействий;
  • полным примером кода на Go с пояснениями;
  • анализом преимуществ и недостатков;
  • рекомендациями по альтернативным решениям в экосистеме Go.

Для кого эта книга:

  • Go-разработчики, желающие улучшить архитектуру своих проектов;
  • программисты, переходящие с других языков на Go и ищущие аналоги привычных паттернов;
  • тимлиды и архитекторы, проектирующие масштабируемые и поддерживаемые системы;
  • студенты и изучающие Go, которые хотят освоить профессиональные практики разработки.

Читатель узнает:

  • как адаптировать классические паттерны под идиоматичный Go;
  • какие паттерны эффективны в конкурентной среде с горутинами;
  • как избегать антипаттернов и излишней сложности;
  • как строить гибкую архитектуру, устойчивую к изменениям требований.

Книга содержит более 20 паттернов, каждый с рабочим кодом, который можно сразу использовать в реальных проектах. Все примеры протестированы на последней версии Go и соответствуют современным стандартам кодирования.

Эта книга станет настольным справочником для любого Go-разработчика, стремящегося писать чистый, модульный и легко поддерживаемый код.

Рекомендаций