Архитектура C++ приложений: Масштабирование и поддерживаемость
Проектирование надежных и гибких систем на современном C++
Краткое содержимое:
Книга «Архитектура C++ приложений» — это практическое руководство по созданию масштабируемых, поддерживаемых и производительных программных систем на языке C++. В отличие от множества учебников, фокусирующихся на синтаксисе или отдельных алгоритмах, эта книга посвящена тому, как принимать правильные архитектурные решения на всех этапах разработки: от выбора структуры проекта до внедрения сложных шаблонов проектирования и управления зависимостями.
Автор, Алексей Петров, senior-разработчик с 15-летним опытом, делится проверенными на практике подходами. Вы научитесь не просто писать код, а строить системы, которые легко расширять, тестировать и поддерживать годами.
Для кого эта книга?
- Junior и Middle разработчики, которые хотят перейти от написания «рабочего кода» к проектированию архитектуры.
- Senior инженеры, стремящиеся систематизировать знания и изучить современные подходы (C++17/20).
- Архитекторы ПО, ищущие конкретные примеры реализации паттернов на C++.
- Team Lead-ы, желающие внедрить культуру качественного кода и ревью в своей команде.
Что вы узнаете из книги?
- Фундаментальные принципы: SOLID, DRY, KISS, YAGNI и их применение в контексте C++.
- Паттерны проектирования: Реализация классических GoF паттернов (Factory, Observer, Strategy, Command) с учетом особенностей C++ (RAII, умные указатели, move-семантика).
- Управление зависимостями: Слабая связность, внедрение зависимостей (DI), работа с Pimpl идиомой.
- Модульность и компоненты: Проектирование библиотек, работа с пространствами имен, модули C++20.
- Управление памятью: Как избежать утечек, правильно использовать умные указатели, пулы памяти и аллокаторы.
- Тестирование архитектуры: Модульные тесты, моки, тестирование компоновки компонентов.
- Рефакторинг legacy-кода: Пошаговые стратегии превращения «спагетти-кода» в чистую архитектуру.
- Производительность и безопасность: Профилирование, асинхронность, работа с многопоточностью без гонок данных.
Особенности книги
- Все примеры кода написаны на современном C++17/20 с использованием std::optional, std::variant, ranges.
- Реальные кейсы из индустрии: игровые движки, финансовые системы, встраиваемое ПО.
- Упражнения и вопросы для самопроверки в конце каждой главы.
- Сравнительный анализ различных архитектурных подходов (монолит, микросервисы, плагины).
Книга доступна для чтения в форматах PDF, EPUB и онлайн на сайте PythonLib. Идеально подходит для тех, кто хочет стать не просто программистом, а инженером-архитектором.