用Python开发新游戏引擎的想法是否可行?
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大家好!我想了解一下关于我的想法的可行性。下面是对整体情况的简要描述。
我已经用Python编程3年了,今年16岁(快17岁了),因为年龄的关系,我可以尝试一些新事物。在这3年的Python开发中,我尝试了很多东西,突然有一天我开始思考用Python开发游戏的问题。我很快了解了一些与Python相关的现有引擎的信息。通过Unity和Unreal的mod来拼凑似乎不太明智,而我并没有找到真正用Python编写并带有图形编辑器的引擎。因此,我萌生了创建这样一个引擎的想法。
我不是天才,所以无法从零开始造轮子,但我有一些想法。在Python生态系统中,有Pygame。有人会说Pyglet或Arcade更好,你们说得部分对。Pygame有一个实验性模块,它使用现代API进行渲染(OpenGL、Vulkan以及其他可用的)。通过这个模块,性能可以提