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Rust中自动解引用的确切规则是什么?

大家好!我最近开始学习Rust,一直搞不清楚自动解引用(auto-dereferencing)。文档中说编译器会在必要时自动解引用,但我总是弄混。 下面是一个简单的例子。我有一个`Point`结构体,带有`distance_from_origin`方法。我创建了一个实例,然后一个引用,再一个引用的引用,并尝试调用方法: ```rust struct Point { x: f64, y: f64, } impl Point { fn distance_from_origin(&self) -> f64 { (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt() } } fn main() { let p = Point { x: 3.0, y: 4.0 }; let r1 = &p; // &Point let r2 = &&p; // &&Point let r3 = &&&p; // &&&Point println!("{}", p.distance_from_origin()); // 可以工作 println!("{}", r1.distance_from_origin()); // 可以工作! println!("{}", r2.distance_from_origin()); // 可以工作!! println!("{}", r3.distance_from_origin()); // 也可以工作 }