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在64位系统上,Rust中的128位整数i128和u128是如何工作的?

大家好!我开始学习Rust,遇到了一个有趣的问题:语言中有内置的128位整数(`i128`和`u128`)。我的CPU是64位的(AMD Ryzen),我不明白一个操作64位寄存器的处理器如何能在硬件上处理128位数字?难道不需要CPU级别的特殊支持吗? 我写了一段简单的代码: ```rust fn main() { let a: i128 = 170141183460469231731687303715884105727; let b: i128 = 1; let c = a + b; println!("结果: {}", c); } ``` 代码能运行,但我想了解: 1. 编译器如何处理这些操作?它是通过多条64位指令模拟的吗? 2. 相比`i64`,是否有性能损失? 3. 什么时候应该使用`i128`,什么时候最好用`i64`? 如果能提供汇编代码或内部机制的详细解释,将不胜感激。 <<>>

Rust如何在64位架构上处理128位数字