什么是C++11中的内存模型,它如何影响多线程编程?
大家好!我开始学习C++中的多线程,然后遇到了术语“内存模型”(memory model),它出现在C++11标准中。老实说,我不完全理解这是什么意思以及为什么需要它。
以前我编写简单的单线程程序,觉得内存很直观:变量存储在RAM中,CPU读取和写入它们。但当我尝试编写一个有两个线程的简单示例时,开始遇到奇怪的问题。代码如下:
```cpp
#include
#include
bool flag = false;
int value = 0;
void writer() {
value = 42;
flag = true;
}
void reader() {
while (!flag) {}
std::cout << "Value: " << value << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(writer);
std::thread t2(reader);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
```
我期望reader总是打印“Value: 42”,但有时程序输出“Value: 0”或直接挂起。我听说