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何时在 Kotlin 中使用 inline 函数以及它们如何影响性能?

大家好!我最近开始学习 Kotlin,遇到了 inline 函数这个东西。文档说它们有助于避免创建 lambda 对象的开销,但我不太明白什么时候真正需要应用它们。 例如,我有一个简单的高阶函数: ```kotlin fun measureTime(action: () -> Unit) { val start = System.currentTimeMillis() action() val end = System.currentTimeMillis() println("Time: ${end - start} ms") } ``` 我这样调用它: ```kotlin measureTime { Thread.sleep(100) println("Hello") } ``` 一切正常,但我读到没有 `inline` 时每次都会为 lambda 创建一个新对象。这真的是问题吗?什么时候会变得关键? 我还看到一些带有 `reified`(具体化类型)的例子——据说它们只能与 inline 一起使用。这是真的吗?这又与性能有什么关系? 你能用通俗的方式解释一下:在哪些情况下应该写 `inline`,而什么时候不应该?