ابدأ العمل مع ARKit لأجهزة iPhone وiPad
406 صفحات
Arabic
PDF
4.5

ابدأ العمل مع ARKit لأجهزة iPhone وiPad

Создавайте дополненную реальность на Swift

المؤلف:

السنة:

ملخص:

مقدمة

كتاب «Beginning ARKit for iPhone and iPad» (2018) للمؤلف الشهير والاس وانغ (Wallace Wang) هو دليل عملي لإنشاء تطبيقات الواقع المعزز (AR) لأجهزة Apple. في وقت الإصدار، كان ARKit قد بدأ للتو في اكتساب الشعبية، وكان هذا الكتاب واحدًا من أوائل الكتب الدراسية التفصيلية للمطورين الراغبين في إتقان هذه التقنية. على الرغم من إصدار إصدارات جديدة من ARKit (3، 4، 5، 6) منذ عام 2018، إلا أن المبادئ الأساسية والتقنيات الأساسية الموصوفة في الكتاب لا تزال ذات صلة حتى اليوم. الكتاب مكتوب بلغة Swift باستخدام Xcode وهو موجه للقراء الذين لديهم بالفعل خبرة أساسية في البرمجة لنظام iOS.

عن ماذا يتحدث الكتاب

يقدم الكتاب القارئ بشكل تدريجي إلى إمكانيات ARKit — إطار عمل Apple للواقع المعزز. يبدأ المؤلف بتثبيت البرامج اللازمة وإعداد المشروع، ثم ينتقل إلى أساسيات الرسومات ثلاثية الأبعاد باستخدام SceneKit، ويقوم تدريجيًا بتعقيد الأمثلة: من وضع الكائنات الافتراضية البسيطة في العالم الحقيقي إلى التعرف على الأسطح، والعمل مع الإضاءة، والرسوم المتحركة، والتفاعل مع المستخدم. يتم إيلاء اهتمام خاص للمشاريع العملية: إنشاء لعبة AR، تطبيق لتصور الأثاث، بطاقة AR تفاعلية، وغيرها. في نهاية الكتاب، يتم تناول قضايا الأداء، وتصحيح الأخطاء، ونشر التطبيق في App Store.

لمن هذا الكتاب

الكتاب مخصص لمطوري iOS من المستوى المبتدئ والمتوسط.

توصيات