Começando com ARKit para iPhone e iPad
Создавайте дополненную реальность на Swift
Resumo:
Introdução
O livro «Beginning ARKit for iPhone and iPad» (2018) do renomado autor Wallace Wang é um guia prático para criar aplicativos de realidade aumentada (AR) para dispositivos Apple. Na época do lançamento, o ARKit estava apenas começando a ganhar popularidade, e este livro se tornou um dos primeiros tutoriais detalhados para desenvolvedores que desejavam dominar a tecnologia. Embora novas versões do ARKit (3, 4, 5, 6) tenham sido lançadas desde 2018, os princípios fundamentais e as técnicas básicas descritas no livro permanecem relevantes até hoje. O livro é escrito em Swift usando Xcode e é voltado para leitores que já possuem experiência básica em programação para iOS.
Sobre o que é o livro
O livro apresenta gradualmente ao leitor os recursos do ARKit — o framework da Apple para realidade aumentada. O autor começa com a instalação do software necessário e configuração do projeto, depois passa para os fundamentos da computação gráfica 3D com SceneKit, e gradualmente complexifica os exemplos: desde a simples colocação de objetos virtuais no mundo real até o reconhecimento de planos, trabalho com iluminação, animação e interação do usuário. Atenção especial é dada a projetos práticos: criação de um jogo AR, um aplicativo para visualização de móveis, um cartão postal AR interativo e outros. No final do livro, são abordados tópicos de desempenho, depuração e publicação do aplicativo na App Store.
Para quem é este livro
O livro é destinado a desenvolvedores iOS de nível iniciante e intermediário.
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