push_back مقابل emplace_back: ما الفرق وماذا تختار؟
مرحبًا، أيها الزملاء! أنا مطور مبتدئ في لغة C++ وقد واجهت مؤخرًا معضلة: متى أستخدم push_back ومتى أستخدم emplace_back؟
لديّ كلاس بسيط:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}
private:
int x_, y_;
};
```
أقوم بإضافة الكائنات إلى المتجه بطريقتين:
```cpp
std::vector vec;
// الطريقة 1
vec.push_back(MyClass(10, 20));
// الطريقة 2
vec.emplace_back(10, 20);
```
كلا الطريقتين تعملان، لكنني سمعت أن emplace_back أسرع. ما مدى أهمية ذلك؟ هل توجد حالات يكون فيها push_back أفضل؟ أم أن emplace_back دائمًا أفضل؟
ما يثير اهتمامي بشكل خاص: ماذا يحدث مع الكائنات المؤقتة، ومفهوم النقل (move-semantics) والنسخ؟ هناك الكثير من المعلومات المتناقضة على الإنترنت، وأرغب في الحصول على إجابة واضحة من مطورين ذوي خبرة. شكرًا!