Avatar ·

عملية المقارنة < أسرع من <=؟ هل يؤثر اختيار العامل على الأداء في C++؟

مرحبًا بالجميع! أنا مطور C++ مبتدئ، ويقلقني سؤال واحد منذ عدة أيام. أكتب حلقات تكرار بشروط، وغالبًا ما أتساءل: هل هناك فرق في الأداء بين `i < n` و `i <= n`؟ على سبيل المثال، على مستوى لغة التجميع، قد يتم تنفيذ هذه العمليات بشكل مختلف. سمعت أنه على المعالجات القديمة، قد تكون المقارنة "أقل من" أسرع من "أقل من أو يساوي"، لأن الثانية تتطلب فحصًا إضافيًا للمساواة. لكن الآن، في عام 2024، هل لا يزال هذا الأمر ذا صلة؟ إليك مثال بسيط على الكود الذي يقلقني: ```cpp int sum = 0; for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { sum += i; } ``` مقابل ```cpp int sum = 0; for (int i = 0; i <= 999999; ++i) { sum += i; } ``` كلا الحلقتين تفعلان نفس الشيء، لكن الأولى تستخدم `<` والثانية تستخدم `<=`. هل يقوم المترجم بتحسين ذلك؟ أم يجب علي دائمًا تفضيل عامل على آخر؟ يهمني بشكل خاص كيف يعمل هذا على المعالجات الحديثة x86-64 و ARM. ربما هناك حالات يكون فيها الفرق حقيقيًا؟