Swift Playgrounds: Lernen, in Swift zu programmieren
Интерактивное введение в Swift для начинающих
Zusammenfassung:
Einleitung
Das Buch „Swift Playgrounds“ (Autor: Apple Education, 2016, 180 Seiten) ist nicht nur ein Lehrbuch, sondern ein vollwertiges interaktives Abenteuer in die Welt der Programmierung mit Swift. Es wurde speziell für diejenigen entwickelt, die noch nie Code geschrieben haben, aber lernen möchten, Apps für iOS und macOS zu erstellen. Im Gegensatz zu trockenen akademischen Lehrmaterialien bietet dieses Buch einen spielerischen Ansatz: Sie steuern einen Charakter, lösen Rätsel und erlernen nach und nach die Syntax von Swift, die Logik von Algorithmen und die Grundlagen der objektorientierten Programmierung. Der Name „Playgrounds“ (Spielplätze) spiegelt das Wesen vollständig wider – Lernen durch Spiel und Experimente.
Worum es in dem Buch geht
Das Buch ist als eine Reihe von Lektionen aufgebaut, die in der Umgebung Swift Playgrounds (verfügbar auf iPad und Mac) durchgeführt werden. Sie beginnen mit einfachen Befehlen – Bewegen einer Figur über ein Raster, Sammeln von Kristallen und Aktivieren von Portalen. Nach und nach werden die Aufgaben komplexer: Es kommen Schleifen, Bedingungsanweisungen, Funktionen und später auch komplexere Konzepte hinzu – Strukturen, Klassen, Protokolle und die Arbeit mit Grafiken. Jedes Kapitel ist ein neues Level, das erst nach erfolgreichem Abschluss des vorherigen freigeschaltet wird. Das Buch enthält auch Abschnitte zum Debuggen von Code und zur Optimierung von Algorithmen, was von Anfang an zu einem guten Programmierstil erzieht.
Für wen dieses Buch geeignet ist
Swift Playgrounds richtet sich an absolute Anfänger, einschließlich Kinder ab 10 Jahren und Erwachsene, die noch nie programmiert haben.
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