Programación para futuros genios
Изучение Swift через создание игр и приложений
Resumen:
Introducción
El libro «Programming for Aspiring Geniuses» (en español — «Programación para futuros genios») de Wallace Wang se publicó en 2016 y de inmediato llamó la atención de quienes quieren iniciar su camino en el desarrollo para iOS y macOS. A diferencia de muchos manuales que están sobrecargados de teoría árida, este libro ofrece un enfoque práctico: no solo lees sobre sintaxis, sino que creas directamente juegos y aplicaciones reales en el lenguaje Swift.
De qué trata este libro
El libro consta de 15 capítulos, cada uno dedicado a un tema específico, desde los fundamentos de Swift hasta el trabajo con gráficos, animación y entrada táctil. El autor guía al lector de manera progresiva desde programas simples de consola hasta proyectos completos para iPhone y iPad. Se presta especial atención a:
- construcciones básicas del lenguaje: variables, tipos de datos, operadores condicionales, bucles;
- funciones y closures;
- clases, herencia y protocolos;
- trabajo con Xcode e Interface Builder;
- creación de interfaces de usuario;
- manejo de gestos y multitouch;
- animación y sprites (SpriteKit);
- guardado de datos y trabajo con archivos.
Cada capítulo finaliza con un proyecto práctico, desde un simple juego de «Adivina el número» hasta una aplicación de dibujo completa.
Para quién es este libro
El libro está dirigido a principiantes que nunca han programado pero quieren ver resultados rápidamente. También es adecuado para quienes ya tienen
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