Testen von Swift (iOS/macOS)-Apps: Von Unit-Tests bis zur UI-Automatisierung
Testen von Swift (iOS/macOS)-Apps: Von Unit-Tests bis zur UI-Automatisierung
Zusammenfassung:
Testen ist einer der am meisten unterschätzten, aber kritisch wichtigen Teile der Entwicklung für iOS und macOS. Dieses Buch schließt die Lücke zwischen grundlegenden Swift-Kenntnissen und professionellem Niveau, bei dem Ihr Code mit Tests abgedeckt ist und Releases ohne die Angst vor „etwas geht kaputt“ ablaufen. Sie lernen nicht nur, Tests zu schreiben, sondern ein zuverlässiges Qualitätssicherungssystem aufzubauen.
Für wen ist dieses Buch
- iOS/macOS-Entwickler, die bereits Swift schreiben können, aber das Testen von Grund auf erlernen oder ihr Wissen systematisieren möchten.
- Team-Leads und technische Manager, die eine Testkultur im Team einführen und nach praktischen Ansätzen suchen.
- Junior- und Middle-Entwickler, die auf das nächste Level aufsteigen möchten – die Fähigkeit, Tests zu schreiben, ist oft ein entscheidender Faktor bei der Einstellung.
- Entwickler anderer Plattformen, die zu Swift wechseln und das Testen von Anfang an in die Architektur einbeziehen möchten.
Was Sie lernen werden
- Grundlagen von XCTest – Schreiben und Organisieren von Unit-Tests, Assertions, Testsuiten.
- Mocking und Stubbing – Isolieren von Code von externen Abhängigkeiten (Netzwerk, Datenbank, Dateisystem).
- UI-Testing mit XCUITest – Aufzeichnen und Schreiben von Tests für die Benutzeroberfläche, Behandlung asynchroner Zustände.
- Testen von Combine und async/await – Überprüfung von reaktivem Code und modernen asynchronen Mustern.
- Integrationstests – Testen von Core Data, Netzwerkanfragen und Keychain.
- Performance-Testing – Messen der Leistung und Identifizieren von Engpässen.
- CI/CD für Tests – Einrichten von GitHub Actions, Bitrise, Xcode Cloud für automatische Testausführung.
- Code Coverage und TDD – Wie man die Abdeckung misst und Tests vor dem Code schreibt (Test-Driven Development).
Warum dieses Buch
Im Gegensatz zu verstreuten Artikeln und der Apple-Dokumentation wird hier ein einheitlicher Ansatz präsentiert: von der Projekteinrichtung bis zu komplexen Szenarien wie dem Testen von Multithreading oder SwiftUI. Jedes Kapitel enthält reale Codebeispiele, die sofort angewendet werden können. Sie erhalten nicht nur Theorie, sondern fertige Vorlagen und Best Practices, die in kommerziellen Projekten erprobt sind.
Das Buch ist in lebendiger Sprache geschrieben, mit Fokus auf die Praxis. Nach der Lektüre werden Sie in Vorstellungsgesprächen sicher Fragen zum Testen beantworten können und vor allem – stabile Anwendungen schreiben, die Benutzer nicht im Stich lassen.
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