Pruebas de aplicaciones Swift (iOS/macOS): desde pruebas unitarias hasta automatización de UI
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Pruebas de aplicaciones Swift (iOS/macOS): desde pruebas unitarias hasta automatización de UI

Pruebas de aplicaciones Swift (iOS/macOS): desde pruebas unitarias hasta automatización de UI

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Las pruebas son una de las partes más subestimadas, pero críticamente importantes, del desarrollo para iOS y macOS. Este libro cierra la brecha entre el conocimiento inicial de Swift y el nivel profesional, donde tu código está cubierto por pruebas y los lanzamientos se realizan sin el miedo de "que algo se rompa". Aprenderás no solo a escribir pruebas, sino a construir un sistema sólido de control de calidad.



Para quién es este libro

  • Desarrolladores iOS/macOS que ya saben escribir en Swift, pero quieren aprender pruebas desde cero o sistematizar sus conocimientos.
  • Team Leads y gerentes técnicos que implementan una cultura de pruebas en el equipo y buscan enfoques prácticos.
  • Desarrolladores Junior y Middle que aspiran al siguiente nivel: saber escribir pruebas suele ser un factor decisivo en la contratación.
  • Desarrolladores de otras plataformas que migran a Swift y quieren incorporar las pruebas desde el inicio en la arquitectura.


Qué aprenderás

  • Fundamentos de XCTest — escritura y organización de pruebas unitarias, aserciones, conjuntos de pruebas.
  • Mocking y Stubbing — aislamiento del código de dependencias externas (red, base de datos, sistema de archivos).
  • Pruebas de UI con XCUITest — grabación y escritura de pruebas para la interfaz de usuario, manejo de estados asíncronos.
  • Pruebas de Combine y async/await — verificación de código reactivo y patrones asíncronos modernos.
  • Pruebas de integración — pruebas de Core Data, solicitudes de red y Keychain.
  • Pruebas de rendimiento — medición del rendimiento e identificación de cuellos de botella.
  • CI/CD para pruebas — configuración de GitHub Actions, Bitrise, Xcode Cloud para la ejecución automática de pruebas.
  • Cobertura de código y TDD — cómo medir la cobertura y escribir pruebas antes del código (Desarrollo Guiado por Pruebas).


Por qué este libro

A diferencia de artículos dispersos y la documentación de Apple, aquí se recoge un enfoque unificado: desde la configuración del proyecto hasta escenarios complejos como pruebas de concurrencia o SwiftUI. Cada capítulo contiene ejemplos de código reales que se pueden aplicar de inmediato. No obtendrás solo teoría, sino plantillas listas y mejores prácticas probadas en proyectos comerciales.



El libro está escrito en un lenguaje vivo, con énfasis en la práctica. Después de leerlo, podrás responder con confianza en las entrevistas sobre pruebas y, lo más importante, escribir aplicaciones estables que no fallen a los usuarios.

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