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Error «This application is modifying the autolayout engine from a background thread» — ¿cómo solucionarlo?

¡Hola a todos! Soy nuevo en Swift y desarrollo para macOS. Me encontré con un error extraño que no aparece siempre, sino solo cuando la aplicación realiza alguna operación larga. En la consola se muestra el mensaje: ``` This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes. ``` Tengo un ejemplo simple: cargo datos de internet en un background thread, y después de completar quiero actualizar un `NSTextField` en la pantalla. Aquí está mi código: ```swift import Cocoa class ViewController: NSViewController { @IBOutlet weak var statusLabel: NSTextField! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Emulamos una carga larga DispatchQueue.global().async { self.loadData() } } func loadData() { // Simulación de carga Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0) let result = "Datos