Kann man einen Channel in Go offen lassen, nachdem eine Goroutine beendet ist?
Hallo zusammen! Ich bin ein Anfänger in Go-Entwicklung und versuche, Channels zu verstehen. Ich habe folgenden Code:\n\n```go\npackage main\n\nimport (\n\t"fmt"\n\t"time"\n)\n\nfunc worker(done chan bool) {\n\tfmt.Println("Arbeite...")\n\ttime.Sleep(2 * time.Second)\n\tfmt.Println("Fertig!")\n\t// Hier schließe ich den Channel nicht\n\tdone <- true\n}\n\nfunc main() {\n\tdone := make(chan bool)\n\tgo worker(done)\n\n\t// Warte auf das Ergebnis\n\tresult := <-done\n\tfmt.Println("Ergebnis:", result)\n\n\t// Was passiert mit dem Channel done? Er bleibt offen.\n\ttime.Sleep(1 * time.Second)\n\tfmt.Println("Programm beendet")\n}\n```\n\nDer Code funktioniert, aber mir ist aufgefallen, dass ich den Channel `done` nie schließe. In der Dokumentation steht, dass Channels geschlossen werden sollten, aber ich verstehe nicht, ob das zwingend erforderlich ist. In meinem Beispiel wird das Programm beendet,