Hat die Idee einer neuen Spiel-Engine auf Python eine Zukunft?
📁 Python, Frage, Beispiel, KI
Hallo zusammen! Ich würde gerne eure Meinung zur Lebensfähigkeit meiner Idee hören. Unten eine kurze Beschreibung des Gesamtbildes.
Ich programmiere seit 3 Jahren in Python, bin 16 Jahre alt (bald 17), und aufgrund meines Alters kann ich etwas Neues ausprobieren. In den 3 Jahren der Entwicklung mit Python habe ich vieles ausprobiert, und irgendwann habe ich mich mit der Spieleentwicklung in Python beschäftigt. Ich habe schnell Informationen über bestehende Engines gesammelt, die irgendwie mit Python zu tun haben. Mit Mods für Unity und Unreal herumzubasteln scheint nicht sehr klug, und Engines, die speziell auf Python mit einem graphical editor basieren, habe ich nicht gefunden. Deshalb kam mir flüchtig der Gedanke, eine solche Engine zu entwickeln.
Ich bin kein Genie, also kann ich das Rad nicht neu erfinden, aber ich habe folgende Ideen. Im Python-Ökosystem gibt es Pygame. Manche werden sagen, dass Pyglet oder Arcade besser sind, und ihr habt teilweise recht. Pygame hat ein experimentelles Modul, das moderne APIs für Rendering verwendet (OpenGL, Vulkan und andere verfügbare). Dank eines solchen Moduls könnte die Leistung...
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