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A viabilidade da ideia de um novo motor de jogo em Python é viável?

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Olá a todos! Gostaria de saber a opinião de vocês sobre a viabilidade da minha ideia. Abaixo, uma breve descrição do panorama geral.

Já programo em Python há 3 anos, tenho 16 anos (em breve 17), e por causa da minha idade posso tentar algo novo. Durante esses 3 anos de desenvolvimento em Python, experimentei muitas coisas e, em determinado momento, me perguntei sobre o desenvolvimento de jogos em Python. Rapidamente pesquisei informações sobre os engines existentes relacionados ao Python. Fazer algo improvisado com mods no Unity e Unreal parece não ser muito inteligente, e não encontrei engines especificamente em Python com um editor gráfico. Por isso, tive a ideia passageira de criar um engine desse tipo.

Não sou um gênio, então não consigo reinventar a roda, mas tenho os seguintes pensamentos. No ecossistema Python existe o Pygame. Alguém dirá que é melhor usar Pyglet ou Arcade, e vocês estarão parcialmente certos. O Pygame tem um módulo experimental que usa APIs modernas para renderização (OpenGL, Vulkan e outras disponíveis). Graças a esse módulo, a performance p