Quels sont les avantages de std::distance par rapport à la soustraction d'itérateurs en C++ ?
Bonjour, collègues ! J'ai récemment commencé à étudier le C++ et j'ai rencontré un point intéressant en travaillant avec les itérateurs. Supposons que j'ai un std::vector v = {10, 20, 30, 40, 50}; et que je veuille trouver la distance entre deux itérateurs, par exemple du début au milieu.
Je sais que pour les itérateurs à accès aléatoire (comme ceux de vector), on peut simplement soustraire un itérateur d'un autre : auto mid = v.begin() + 2; ptrdiff_t dist = mid - v.begin(); // dist = 2. Cela fonctionne et semble très simple.
Mais dans le code d'autres développeurs, je vois souvent l'utilisation de std::distance : auto dist = std::distance(v.begin(), mid);. Et je ne comprends pas pourquoi utiliser une fonction si on peut simplement soustraire ? Après tout, la soustraction est plus courte et probablement plus rapide ?
Je comprends que std::distance est une fonction template de l'en-tête . Mais quels sont ses véritables avantages ? Est-elle plus sûre ? Fonctionne-t-elle avec d'autres conteneurs où la soustraction n'est pas possible ? Ou est-ce simplement une question de style ? Je serais reconnaissant pour une explication avec des exemples, surtout si vous montrez des cas où...
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