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Erreur dyld : Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib lors du lancement de l'application iOS

Bonjour à tous ! Je suis un développeur iOS débutant, j'écris ma première application en Swift. J'utilise Xcode 14, j'ai créé le projet à partir de zéro, modèle standard Single View App. Tout se compilait et se lançait normalement, mais après avoir ajouté quelques bibliothèques tierces via CocoaPods (Alamofire et SwiftyJSON), au lancement sur le simulateur iPhone 14 Pro (iOS 16.2), une erreur s'affiche :\n\ndyld : Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib\n Referenced from: /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/.../.../MyApp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib\n Reason: no suitable image found. Did find:\n /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/.../.../MyApp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at address=0x..., size=0x... segment=__TEXT with unix errno=1 (Unknown error: 0)\n\nПр