Erreur dyld : Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib lors du lancement de l'application iOS
Bonjour à tous ! Je suis débutant en Swift et Xcode, et je suis tombé sur une erreur incompréhensible. J'ai créé un projet simple pour iOS (Single View App) en Swift, ajouté quelques éléments UI (UILabel, UIButton) et écrit un code simple pour gérer le clic sur le bouton. Tout se compile sans erreur, mais quand j'essaie de lancer l'application sur le simulateur iPhone 14 Pro (iOS 16.4), elle plante immédiatement après le lancement avec le message suivant dans la console :
```
dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Referenced from: /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/.../App.app/App
Reason: no suitable image found. Did find:
/Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/.../Build/Products/Debug-iphonesimulator/libswiftCore.dylib: mach-o, but wrong architecture
```
J'ai déjà essayé :
1. Nettoyer DerivedData (Produ