Comment vérifier si un fichier ou un répertoire existe en Rust ?
Bonjour, collègues ! Je suis débutant en Rust et j'essaie d'écrire un utilitaire simple pour travailler avec des fichiers. J'ai besoin de vérifier si un fichier ou un répertoire existe à un chemin donné avant d'effectuer des opérations dessus (par exemple, lecture ou suppression). J'ai trouvé dans la documentation la méthode `std::path::Path::exists()`, mais je ne suis pas sûr que ce soit la bonne approche, car dans certaines discussions, on parle de race conditions et de problèmes avec les liens symboliques.
Voici comment je fais actuellement :
```rust
use std::path::Path;
fn main() {
let path = Path::new("/tmp/my_file.txt");
if path.exists() {
println!("Le fichier existe !");
} else {
println!("Fichier non trouvé.");
}
}
```
Ce code fonctionne, mais j'ai entendu dire qu'entre la vérification `exists()` et l'ouverture réelle du fichier, l'état peut changer (par exemple, un autre processus peut supprimer le fichier). Comment gérer correctement ces situations ? Existe-t-il des moyens plus fiables de vérifier l'existence d'un chemin en Rust ? Faut-il prendre en compte les liens symboliques ?