Guia do Desenvolvedor Ocupado para Desenvolvimento Android
940 páginas
Portuguese
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4.5

Guia do Desenvolvedor Ocupado para Desenvolvimento Android

Guia do Desenvolvedor Ocupado para Desenvolvimento Android

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Introdução

O livro «The Busy Coder's Guide to Android Development» (em português — «Guia do Desenvolvedor Ocupado para Desenvolvimento Android») de Mark Murphy é, sem dúvida, o guia técnico mais abrangente e detalhado sobre a plataforma Android já publicado. Publicado pela primeira vez em 2010, tornou-se instantaneamente um livro de cabeceira para milhares de desenvolvedores em todo o mundo. Apesar de os metadados do seu site indicarem a linguagem Go (o que provavelmente é um erro técnico, já que o livro é inteiramente dedicado a Java e Kotlin), vamos analisá-lo como uma obra fundamental sobre desenvolvimento Android nativo.

Mark Murphy é um conhecido entusiasta do Android, fundador da CommonsWare e autor de diversos artigos e cursos. Seu estilo de escrita se destaca pela profundidade com que aborda os temas: ele não apenas mostra como usar as APIs, mas também explica por que elas funcionam dessa forma, quais são as armadilhas e como evitar erros comuns. O livro tem mais de 940 páginas e cobre praticamente todos os aspectos do desenvolvimento Android — desde os fundamentos do Activity até tópicos complexos, como trabalho com sensores, criação de widgets e otimização de desempenho.

Sobre o que é este livro?

«The Busy Coder's Guide to Android Development» não é um tutorial para iniciantes, mas sim um guia de referência abrangente para resolver problemas reais. O livro é estruturado do simples ao complexo, mas cada capítulo é independente. Os principais tópicos abordados incluem:

  • Fundamentos do Android: arquitetura de aplicativos, ciclo de vida de Activity e Fragment, trabalho com o manifesto.
  • Interface do usuário: criação de layouts, trabalho com View, personalização de widgets, temas e estilos.
  • Trabalho com dados: SQLite, ContentProvider, SharedPreferences, sistema de arquivos.
  • Rede e multithreading: AsyncTask, Loader, trabalho com HTTP, JSON, parsing de XML.
  • Serviços e BroadcastReceiver: tarefas em segundo plano, notificações, alarmes.
  • Gráficos e animação: Canvas, OpenGL ES, animações de propriedades.
  • Funcionalidades específicas: câmera, sensores, NFC, Bluetooth, Google Maps.
  • Publicação e monetização: assinatura de aplicativos, Google Play, anúncios e compras no aplicativo.

Para quem é este livro?

O livro é voltado para desenvolvedores que já possuem conhecimentos básicos de Java ou Kotlin e desejam se aprofundar nos detalhes do Android SDK. É ideal para:

  • Desenvolvedores migrando de outras plataformas (iOS, web) para Android.
  • Estudantes de graduação e pós-graduação em áreas técnicas.
  • Programadores profissionais que desejam sistematizar seus conhecimentos.
  • Líderes técnicos e arquitetos que precisam entender o funcionamento interno da plataforma.

O que o leitor aprenderá?

Após ler este livro, o leitor será capaz de:

  • Compreender profundamente o ciclo de vida de um aplicativo Android e gerenciar seu estado.
  • Criar interfaces complexas e adaptáveis que funcionam em diferentes telas.
  • Trabalhar eficientemente com bancos de dados e requisições de rede.
  • Implementar tarefas em segundo plano sem vazamento de memória.
  • Usar padrões de design modernos (MVP, MVVM) no contexto do Android.
  • Otimizar o desempenho do aplicativo e evitar travamentos.
  • Publicar aplicativos no Google Play e configurar a monetização.

Pontos fortes do livro

1. Profundidade e relevância. Mark Murphy atualizou o livro ao longo de muitos anos, portanto, mesmo na versão de 2010, os princípios fundamentais permanecem atuais. Muitos conselhos do autor se tornaram padrão da indústria.

2. Abordagem prática. Cada capítulo contém diversos exemplos de código que podem ser aplicados imediatamente em projetos reais. O autor não tem medo de mostrar os detalhes "sujos" das implementações.

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