Padrões de Projeto em C++: 23 padrões clássicos com exemplos
Padrões de Projeto em C++: 23 padrões clássicos com exemplos
Resumo:
Padrões de projeto são soluções comprovadas para problemas típicos que surgem no desenvolvimento de software. Este livro é dedicado aos padrões clássicos do famoso "Gang of Four" (GoF), mas focado em sua implementação especificamente na linguagem C++, considerando os padrões modernos C++17 e C++20.
O autor não apenas repete a teoria — cada capítulo contém uma análise detalhada do problema, a estrutura do padrão, diagramas de classe e, o mais importante, código C++ completo que pode ser usado imediatamente em seus projetos. Atenção especial é dada aos idiomas C++: RAII, ponteiros inteligentes, semântica de movimento, expressões lambda e templates.
O que você aprenderá com o livro:
- Padrões Criacionais: Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype — como criar objetos de forma flexível e sem vinculação a classes específicas.
- Padrões Estruturais: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy — como construir hierarquias de classes flexíveis e extensíveis.
- Padrões Comportamentais: Chain of Responsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor — como organizar a interação entre objetos.
- Recursos modernos do C++: Uso de
std::any,std::variant,std::functione templates com parâmetros variádicos para implementação elegante de padrões. - Antipadrões e erros comuns: Análise de armadilhas típicas em que os desenvolvedores caem ao tentar aplicar padrões "diretamente".
Para quem é este livro:
- Desenvolvedores Júnior que já dominam a sintaxe do C++ e querem avançar para o próximo nível — escrever código arquiteturalmente correto.
- Desenvolvedores Pleno que desejam sistematizar seus conhecimentos e conhecer implementações de padrões em C++ moderno.
- Estudantes de áreas técnicas que estudam programação orientada a objetos e design de software.
- Todos que se preparam para entrevistas em grandes empresas de TI, onde perguntas sobre padrões são parte obrigatória.
O livro é escrito em linguagem viva e acessível. Cada padrão é acompanhado por um exemplo real da prática (motor de jogo, parser, biblioteca GUI). Todos os códigos-fonte estão disponíveis para download e foram testados nos compiladores GCC e Clang.
Ao dominar o material deste livro, você aprenderá não apenas "conhecer padrões", mas entender quando e por que aplicá-los. Isso o transformará de um programador que escreve código funcional em um engenheiro que cria uma arquitetura flexível, sustentável e escalável.
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