Программирование для будущих гениев — Wallace Wang — обложка книги
352 страниц
Swift (iOS/macOS)
PDF
4.5

Программирование для будущих гениев

Изучение Swift через создание игр и приложений

Автор:

Год:

Краткое содержимое:

Введение

Книга «Programming for Aspiring Geniuses» (в русском переводе — «Программирование для будущих гениев») авторства Уоллеса Ванга (Wallace Wang) вышла в 2016 году и сразу привлекла внимание тех, кто хочет начать свой путь в мире разработки под iOS и macOS. В отличие от многих учебников, которые перегружены сухой теорией, эта книга предлагает практический подход: вы не просто читаете о синтаксисе, а сразу создаёте настоящие игры и приложения на языке Swift.

О чём эта книга

Книга состоит из 15 глав, каждая из которых посвящена определённой теме — от основ Swift до работы с графикой, анимацией и сенсорным вводом. Автор последовательно ведёт читателя от простых консольных программ к полноценным проектам для iPhone и iPad. Особое внимание уделяется:

  • базовым конструкциям языка: переменные, типы данных, условные операторы, циклы;
  • функциям и замыканиям;
  • классам, наследованию и протоколам;
  • работе с Xcode и Interface Builder;
  • созданию пользовательских интерфейсов;
  • обработке жестов и мультитач;
  • анимации и спрайтам (SpriteKit);
  • сохранению данных и работе с файлами.

Каждая глава завершается практическим проектом — от простой игры «Угадай число» до полноценного приложения-рисовалки.

Для кого эта книга

Книга ориентирована на новичков, которые никогда не программировали, но хотят быстро увидеть результат. Она также подойдёт тем, кто уже знаком с другими языками (например, Python или Java) и хочет перейти на Swift. Благодаря игровой форме подачи материала, книга будет интересна подросткам и студентам, а также взрослым, которые хотят освоить разработку под iOS в качестве хобби.

Что узнает читатель

  • Как установить Xcode и создать первый проект.
  • Основы синтаксиса Swift: от переменных до замыканий.
  • Принципы объектно-ориентированного программирования.
  • Как работать с графическим интерфейсом в iOS.
  • Как создавать анимации и простые игры с помощью SpriteKit.
  • Как обрабатывать касания и жесты.
  • Как сохранять данные пользователя.
  • Как отлаживать и тестировать приложения.

Сильные стороны книги

Главное достоинство — практическая направленность. Вы не застрянете на теории: каждая новая концепция сразу применяется в коде. Язык изложения лёгкий, с юмором, что редко встречается в технической литературе. Книга содержит множество иллюстраций и скриншотов, что упрощает понимание. Кроме того, все проекты можно скачать с сайта автора, чтобы сравнить свой код с эталонным.

Ещё один плюс — книга учит не только языку, но и мышлению программиста: как разбивать задачу на части, искать ошибки и улучшать код.

Кому рекомендуется

Рекомендую эту книгу всем, кто хочет начать программировать под iOS с нуля и не боится сразу погрузиться в создание игр. Она также будет полезна преподавателям, которые ищут увлекательный учебник для курса по Swift. Если вы уже опытный разработчик, книга покажется вам слишком простой — в этом случае лучше обратить внимание на более продвинутые издания.

В целом, «Programming for Aspiring Geniuses» — отличный выбор для первого знакомства с миром Apple-разработки. Она доказывает, что программирование может быть весёлым и доступным каждому.

Рекомендаций