أداء تطبيقات Swift (iOS/macOS)
أداء تطبيقات Swift (iOS/macOS)
ملخص:
كتاب «أداء تطبيقات Swift (iOS/macOS)» هو دليل عملي لإنشاء تطبيقات سريعة وسريعة الاستجابة لنظام Apple البيئي. يشارك المؤلف، أندريه فيتروف، تقنيات ورؤى مثبتة ستساعدك على رفع مشاريعك إلى مستوى جديد من الكفاءة.
عن ماذا يتحدث هذا الكتاب؟
يغطي الكتاب جميع الجوانب الرئيسية لأداء كود Swift. ستتعلم:
- كيفية استخدام أدوات التنميط بشكل صحيح (Xcode Instruments, Time Profiler, Allocations) لتحديد الاختناقات.
- مبادئ إدارة الذاكرة: ARC، التسريبات، المراجع weak/unowned وتأثيرها على سرعة العمل.
- تحسين العمل مع المجموعات، السلاسل النصية، والإغلاقات.
- البرمجة غير المتزامنة: GCD, OperationQueue, Swift Concurrency (async/await) وتأثيرها على استجابة واجهة المستخدم.
- خصائص التحسين للأجهزة المختلفة: iPhone, iPad, Mac.
- العمل مع التخزين المؤقت، التحميل البطيء، وتقليل استهلاك الطاقة.
لمن هذا الكتاب؟
سيكون الكتاب مفيدًا:
- لمطوري Junior و Middle الذين يريدون فهم سبب بطء تطبيقهم وكيفية إصلاح ذلك.
- لمهندسي Senior الساعين إلى فهم عميق للبنية الداخلية لـ Swift Runtime و LLVM.
- لقادة الفرق والمهندسين المعماريين المسؤولين عن الأداء العام للمنتج.
- لمطوري الألعاب والتطبيقات الرسومية حيث كل إطار له أهميته.
ماذا ستتعلم بعد القراءة؟
- ستتعلم قراءة وتحليل تقارير Instruments، والعثور على أجزاء الكود «الثقيلة».
- ستتمكن من تقليل وقت تشغيل التطبيق ووقت الاستجابة لإجراءات المستخدم.
- ستعرف كيف تتجنب الأخطاء النموذجية التي تؤدي إلى التجميد والانهيار.
- ستتقن طرق تنميط الرسومات (Metal, Core Animation) والعمل مع الشبكة.
- ستحصل على وصفات جاهزة لتحسين UITableView, UICollectionView و SwiftUI.
هذا الكتاب ليس نظرية جافة، بل مجموعة من الحالات الواقعية وأمثلة الكود التي يمكن تطبيقها فورًا في مشاريعك. بغض النظر عما إذا كنت تنشئ شبكة اجتماعية، تطبيقًا مصرفيًا، أو لعبة، فإن المعرفة من هذا الكتاب ستساعد في جعل منتجك أسرع وأكثر استقرارًا. مثالي للتعلم الذاتي وكمرجع مكتبي لكل مطور iOS/macOS.