Leistung von Swift (iOS/macOS) Anwendungen
Leistung von Swift (iOS/macOS) Anwendungen
Zusammenfassung:
Das Buch «Leistung von Swift (iOS/macOS) Anwendungen» ist ein praktischer Leitfaden zur Erstellung schneller und reaktionsfähiger Anwendungen für das Apple-Ökosystem. Der Autor, Andrey Vetrov, teilt bewährte Techniken und Einblicke, die Ihnen helfen, Ihre Projekte auf ein neues Effizienzniveau zu heben.
Worum geht es in diesem Buch?
Das Buch deckt alle wesentlichen Aspekte der Leistung von Swift-Code ab. Sie erfahren:
- Wie Sie Profiling-Tools (Xcode Instruments, Time Profiler, Allocations) richtig einsetzen, um Engpässe zu identifizieren.
- Prinzipien der Speicherverwaltung: ARC, Speicherlecks, weak/unowned-Referenzen und deren Auswirkung auf die Geschwindigkeit.
- Optimierung der Arbeit mit Collections, Strings und Closures.
- Asynchrone Programmierung: GCD, OperationQueue, Swift Concurrency (async/await) und deren Einfluss auf die UI-Reaktionsfähigkeit.
- Besonderheiten der Optimierung für verschiedene Geräte: iPhone, iPad, Mac.
- Arbeit mit Caching, Lazy Loading und Minimierung des Energieverbrauchs.
Für wen ist dieses Buch?
Das Buch ist nützlich für:
- Junior- und Middle-Entwickler, die verstehen möchten, warum ihre Anwendung ruckelt und wie sie das beheben können.
- Senior-Ingenieure, die ein tiefes Verständnis der internen Funktionsweise von Swift Runtime und LLVM anstreben.
- Team-Leads und Architekten, die für die Gesamtleistung des Produkts verantwortlich sind.
- Entwickler von Spielen und Grafik-Anwendungen, bei denen jedes Bild zählt.
Was werden Sie nach der Lektüre wissen?
- Sie lernen, Instruments-Berichte zu lesen und zu analysieren sowie «schwere» Codeabschnitte zu finden.
- Sie können die Startzeit der Anwendung und die Reaktionszeit auf Benutzeraktionen verkürzen.
- Sie erfahren, wie Sie typische Fehler vermeiden, die zu Einfrieren und Abstürzen führen.
- Sie beherrschen Methoden des Grafik-Profiling (Metal, Core Animation) und der Netzwerkarbeit.
- Sie erhalten fertige Rezepte zur Optimierung von UITableView, UICollectionView und SwiftUI.
Dieses Buch ist keine trockene Theorie, sondern eine Sammlung realer Fallbeispiele und Codebeispiele, die Sie sofort in Ihren Projekten anwenden können. Unabhängig davon, ob Sie ein soziales Netzwerk, eine Banking-Anwendung oder ein Spiel entwickeln – das Wissen aus diesem Buch wird Ihr Produkt schneller und stabiler machen. Ideal zum Selbststudium und als Nachschlagewerk für jeden iOS/macOS-Entwickler.