أنماط التصميم بلغة Swift: iOS/macOS
أنماط التصميم بلغة Swift: iOS/macOS
ملخص:
كتاب «أنماط التصميم بلغة Swift: iOS/macOS» هو دليل عملي للمطورين الذين يرغبون في إتقان الأنماط المعمارية وتعلم بناء تطبيقات قابلة للتوسع والاختبار والصيانة لنظام Apple البيئي. على عكس الكتب المدرسية المجردة، يركز هذا الكتاب على المهام الحقيقية: من إنشاء واجهات مستخدم معقدة إلى دمج طلبات الشبكة والعمل مع Core Data.
عن ماذا يتحدث هذا الكتاب؟
يغطي الكتاب ثلاثة اتجاهات رئيسية:
- أنماط GoF الكلاسيكية (Gang of Four) — المُكيفة مع Swift: Singleton، Factory، Observer، Strategy، Decorator وغيرها. ستتعلم كيفية تطبيقها في UIKit وSwiftUI مع تجنب الأخطاء الشائعة.
- الأنماط المعمارية لمنصات Apple — تحليل مفصل لـ MVC، MVP، MVVM، VIPER وCoordinator. مقارنة بين الأساليب، واختيار الأنسب لمهام محددة (من التطبيقات البسيطة إلى حلول المؤسسات).
- الأساليب الحديثة — أنماط لـ Combine (Reactive Streams)، Swift Concurrency (async/await)، البرمجة الموجهة بالبروتوكول، وحقن التبعيات (Dependency Injection).
لمن هذا الكتاب؟
- مطوري iOS/macOS ذوي خبرة لا تقل عن عام، والذين يرغبون في الانتقال إلى مستوى senior.
- مطوري Junior الذين يرغبون في فهم كيفية بناء البنية المعمارية، وليس مجرد «إضافة أزرار».
- قادة الفرق والمعماريين الذين يبحثون عن قوالب جاهزة لمراجعة الكود وتنظيم العمل الجماعي.
ماذا ستتعلم؟
- كيف تفرق بين النمط الجيد والتعقيد الزائد.
- كيف تجمع بين MVVM وCoordinator للتنقل.
- كيف تختبر ViewModel وطبقات الخدمة دون استبدال التبعيات.
- كيف تعيد هيكلة «كود السباغيتي» في UIKit باستخدام MVP.
- كيف تبني تطبيقات معيارية باستخدام SPM ونمط Microservices.
يحتوي كل فصل على: شرح للنظرية، رسوم بيانية للفئات والتسلسلات، مقاطع كود بلغة Swift (مع تعليقات)، مهام للعمل المستقل، وأسئلة للاختبار الذاتي. الأمثلة متوافقة مع Xcode 15+ وSwift 5.9+.
سيكون هذا الكتاب مرجعك المكتبي - من تصميم الشاشة الأولى إلى التوسع لآلاف الأسطر من الكود.