Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS
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Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS

Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS

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El libro «Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS» es una guía práctica para desarrolladores que desean dominar los patrones arquitectónicos y aprender a construir aplicaciones escalables, testeables y mantenibles para el ecosistema Apple. A diferencia de los libros de texto abstractos, este libro se centra en problemas reales: desde la creación de interfaces de usuario complejas hasta la integración de solicitudes de red y el trabajo con Core Data.



¿De qué trata este libro?

El libro cubre tres áreas clave:

  • Patrones clásicos GoF (Gang of Four) — adaptados a Swift: Singleton, Factory, Observer, Strategy, Decorator y otros. Aprenderá a aplicarlos en UIKit y SwiftUI, evitando errores típicos.
  • Patrones arquitectónicos para plataformas Apple — análisis detallado de MVC, MVP, MVVM, VIPER y Coordinator. Comparación de enfoques, selección para tareas específicas (desde aplicaciones simples hasta soluciones empresariales).
  • Enfoques modernos — patrones para Combine (Reactive Streams), Swift Concurrency (async/await), programación orientada a protocolos e inyección de dependencias (Dependency Injection).


¿Para quién es este libro?

  • Desarrolladores iOS/macOS con al menos 1 año de experiencia que quieran avanzar al nivel senior.
  • Desarrolladores junior que deseen entender cómo construir arquitectura, no solo «agregar botones».
  • Líderes de equipo y arquitectos que busquen plantillas listas para revisiones de código y organización del trabajo en equipo.


¿Qué aprenderá?

  • Cómo distinguir un buen patrón de una complejidad innecesaria.
  • Cómo combinar MVVM con Coordinator para la navegación.
  • Cómo probar ViewModel y capas de Service sin sustituir dependencias.
  • Cómo refactorizar «código espagueti» en UIKit usando MVP.
  • Cómo construir aplicaciones modulares con SPM y el patrón Microservices.


Cada capítulo incluye: explicación teórica, diagramas de clases y secuencias, fragmentos de código en Swift (con comentarios), ejercicios para trabajo independiente y preguntas de autoevaluación. Los ejemplos son compatibles con Xcode 15+ y Swift 5.9+.



Este libro se convertirá en su manual de referencia — desde el diseño de la primera pantalla hasta la escalabilidad a miles de líneas de código.

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