Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS
Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS
Resumen:
El libro «Patrones de diseño en Swift: iOS/macOS» es una guía práctica para desarrolladores que desean dominar los patrones arquitectónicos y aprender a construir aplicaciones escalables, testeables y mantenibles para el ecosistema Apple. A diferencia de los libros de texto abstractos, este libro se centra en problemas reales: desde la creación de interfaces de usuario complejas hasta la integración de solicitudes de red y el trabajo con Core Data.
¿De qué trata este libro?
El libro cubre tres áreas clave:
- Patrones clásicos GoF (Gang of Four) — adaptados a Swift: Singleton, Factory, Observer, Strategy, Decorator y otros. Aprenderá a aplicarlos en UIKit y SwiftUI, evitando errores típicos.
- Patrones arquitectónicos para plataformas Apple — análisis detallado de MVC, MVP, MVVM, VIPER y Coordinator. Comparación de enfoques, selección para tareas específicas (desde aplicaciones simples hasta soluciones empresariales).
- Enfoques modernos — patrones para Combine (Reactive Streams), Swift Concurrency (async/await), programación orientada a protocolos e inyección de dependencias (Dependency Injection).
¿Para quién es este libro?
- Desarrolladores iOS/macOS con al menos 1 año de experiencia que quieran avanzar al nivel senior.
- Desarrolladores junior que deseen entender cómo construir arquitectura, no solo «agregar botones».
- Líderes de equipo y arquitectos que busquen plantillas listas para revisiones de código y organización del trabajo en equipo.
¿Qué aprenderá?
- Cómo distinguir un buen patrón de una complejidad innecesaria.
- Cómo combinar MVVM con Coordinator para la navegación.
- Cómo probar ViewModel y capas de Service sin sustituir dependencias.
- Cómo refactorizar «código espagueti» en UIKit usando MVP.
- Cómo construir aplicaciones modulares con SPM y el patrón Microservices.
Cada capítulo incluye: explicación teórica, diagramas de clases y secuencias, fragmentos de código en Swift (con comentarios), ejercicios para trabajo independiente y preguntas de autoevaluación. Los ejemplos son compatibles con Xcode 15+ y Swift 5.9+.
Este libro se convertirá en su manual de referencia — desde el diseño de la primera pantalla hasta la escalabilidad a miles de líneas de código.
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